火影忍者手游白决斗场地位全面剖析指南
在火影忍者手游中,白作为一个早期登场的忍者角色,以其独特的技能和背景故事吸引了众多玩家的关注,白的初次登场是在与卡卡西第七班的战斗中,作为再不斩的伙伴,他展现了强大的实力和冷酷的外表,但内心却充满了对再不斩的忠诚和温情,在游戏中,白同样以其独特的技能和定位,成为玩家们在决斗场中的一大选择,随着游戏的不断更新和平衡调整,白在决斗场中的地位也经历了起伏。
白的技能分析
白的技能主要分为三个:冰遁·冰柱燕、秘术·千杀水翔和秘术·魔镜冰晶。
冰遁·冰柱燕:这个技能让白跃至空中,朝地面投掷冰锥,冰锥着地后会形成冰柱,击退敌人并持续一段时间后爆炸,再次将敌人击退,这个技能的特点是Y轴判定范围大,但X轴范围较小,适合在Y轴起先手或在连招中使用,冰柱具有冰冻效果,但持续时间较短,且冰冻状态解除后敌人会立即倒地,有时会造成反作用。
秘术·千杀水翔:这个技能是结印后在前方制造巨大的冰柱,然后将其引爆,把敌人击飞到空中,技能攻击分为两段,前摇较大,但范围中等,两段都会将命中敌人扫地击飞,第一段攻击会将距离过近的敌人击退,且第一段有几率冰冻敌人(第二段就解除冰冻了),这个技能一般用来先手,或在连招中使用。
秘术·魔镜冰晶:这是白的奥义技能,结印制造大量冰镜,之后自身潜入镜中,通过反射穿梭持续切割敌人,最后将所有冰镜引爆,把敌人击飞到空中,在奥义中间,白处于无敌状态,但在奥义结尾时不无敌,这个技能攻击判定为僵直伤害,不扫地浮空,最后两下攻击为扫地浮空,若在敌人僵直或站立状态下施放奥义,则奥义结束后能接千杀水翔或平A,敌人位置恰当还能接冰柱燕,这个技能一般用来直接斩杀,或在能接技能的情况下使用。
白的定位与打法
白的定位是远程蹭血猥琐忍者,他的普攻连续性强,距离远且速度快,但僵直较低,敌人在浮空状态下可以A多套,打白推荐使用远程忍者以及带霸体的近战忍者,远程忍者可以利用远程技能,如疾风井野的起爆花,来攻击白,通灵兽如蛤蟆吉也可以用来辅助攻击,近战忍者则需要贴身打,避免被白的远程技能击中。
在决斗场中,白的打法需要灵活多变,由于白的技能前摇较大,容易被对手预判和躲避,因此玩家需要利用白的Y轴判定范围大的特点,在Y轴起先手,白的冰冻效果虽然可以短暂控制敌人,但持续时间较短,且冰冻状态解除后敌人会立即倒地,因此玩家需要合理利用冰冻效果,避免造成反作用。
白在决斗场中的地位
在火影忍者手游的早期版本中,白作为B忍之一,以其独特的技能和较高的获取难度,成为了决斗场中的一大热门角色,随着游戏的不断更新和平衡调整,白的地位也经历了起伏。
白的技能虽然独特且有趣,但相比其他忍者来说,他的技能伤害和连招能力并不突出,在高端局中,玩家往往更倾向于选择那些技能伤害更高、连招能力更强的忍者,白在高端局中的出场率逐渐降低。
白的定位也限制了他的打法,作为远程蹭血猥琐忍者,白需要不断利用远程技能和普攻来消耗敌人的血量,在决斗场中,玩家往往更倾向于选择那些能够快速接近敌人并造成大量伤害的忍者,白在面对这些忍者时往往处于劣势。
尽管如此,白仍然有着自己的优势和特点,他的Y轴判定范围大、普攻连续性强、冰冻效果短暂但有趣等特点,使得他在某些情况下仍然能够发挥出强大的实力,对于喜欢尝试不同打法和角色的玩家来说,白仍然是一个值得尝试的选择。
白的培养与搭配
在培养白时,玩家需要注重提升他的攻击力和技能伤害,由于白的技能前摇较大,容易被对手预判和躲避,因此玩家还需要提升他的命中率和闪避率,在搭配秘卷和通灵兽时,玩家可以选择那些能够增加攻击力、命中率或闪避率的秘卷和通灵兽来进一步提升白的实力。
玩家还可以根据白的定位和打法来选择其他忍者进行搭配,可以选择一些能够快速接近敌人并造成大量伤害的忍者来弥补白在近战方面的不足;或者选择一些具有控制效果的忍者来配合白的冰冻效果,从而打出更好的连招和配合。
白在火影忍者手游决斗场中的地位经历了起伏,虽然他的技能伤害和连招能力并不突出,但他的独特技能和定位仍然使得他在某些情况下能够发挥出强大的实力,对于喜欢尝试不同打法和角色的玩家来说,白仍然是一个值得尝试的选择。